Бюллетень ЕАПВ "Изобретения (евразийские заявки и евразийские патенты)"
Бюллетень 5´2009

(21)

200701486 (13) A1 Разделы: A B C D E F G H

(22)

2006.01.27

(51)

A63F 13/10 (2006.01)
G06Q 50/00
(2006.01)

(31)

200500336

(32)

2005.02.04

(33)

EA

(66)

200500336; 2005.02.04

(86)

PCT/RU2006/000027

(87)

WO 2006/098655 2006.09.21

(71)

СИЛАЕВ АЛЕКСАНДР ИВАНОВИЧ (RU)

(72)

Силаев Александр Иванович, Силаева Наталья Николаевна, Силаева Екатерина Александровна, Силаев Николай Александрович (RU)

(74)

Силаев И.А. (RU)

(54)

ИНТЕРАКТИВНАЯ ИГРОВАЯ СИСТЕМА, СПОСОБ ИНТЕРАКТИВНОЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ИГРЫ

(57) Перед началом игры текстовый процессор (6) получает из электронного словаря (5) эталонный текст из N символов, запоминает, индексирует этот текст и выдает в игровой сервер (3) N индексов, каждый из которых определяет местоположение соответствующего символа в эталонном тексте. Игровой сервер формирует начальное игровое множество из N пустых элементов, задает начальный приз игры и передает информацию об индексах игрового множества и о призе игры на игровые герминалы (1). Участники игры передают на игровой сервер команды на выполнение ходов, которые содержат индекс хода и символ хода. На каждой итерации игровой сервер проверяет содержимое элемента игрового множества по индексу хода и при наличии в нем текстового символа присваивает данному ходу статус «проигрыш» и переходит к следующей итерации. При отсутствии текстового символа передает индекс и символ хода в текстовый процессор для сравнения на совпадение с символом эталонного текста по индексу хода. При несовпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус «проигрыш» и переходит к следующей итерации. При совпадении символов игровой сервер присваивает данному ходу статус «выигрыш», запоминает символ хода в элементе игрового множества по индексу хода, присуждает текущий приз участнику игры, приславшему команду на выполнение данного хода, и проверяет игровое множество на наличие пустых элементов. При наличии пустых элементов игровой сервер обновляет приз игры и переходит к следующей итерации, а при их отсутствии завершает игру.



наверх